这篇文章给大家聊聊关于原神元素克制比例图,以及原神元素克制表对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

原神7大元素及克制关系

1.在《原神》这款游戏中,七种元素——火、水、雷、风、冰、草、岩——之间存在着特定的克制关系。

2.火元素与水元素、雷元素、风元素、冰元素之间存在相互克制的关系。

3.草元素克制岩元素,但岩元素对草元素并无克制效果。

4.《原神》是由上海米哈游公司开发并发行的开放世界冒险游戏。

5.游戏的测试阶段始于2019年6月,后续的测试和公测逐步展开,*终在2020年9月28日正式公测。

6.不同平台之间的账号数据可以互通,玩家可以在ios、pc、android平台之间自由切换。

7.游戏设定在一个名为“提瓦特”的幻想世界中,玩家扮演的“旅行者”角色将在探索中解锁元素之力,并与多样的角色一起冒险,揭示“原神”的秘密。

原神7元素组合及克制关系

1、原神世界的七种元素,你们有知道的吗?(无奖**)是风、火、水、雷、草、冰、岩。即使猜中了你也**想不到到它们之间的关系是这样的~

2、在《原神》中,目前曝光的总共有7种元素,这也是这款游戏*值得推荐的。

3、这7种元素分别是:水、火、草、冰、雷、土以及风。当然了,这7种元素还有别的玩法,分别是元素互相克制和元素融合这两样。

4、元素相克这种,想必大家都应该清楚,我们来说说元素融合也就是元素互动这一种。其实,元素互动,是《原神》的一大游戏特*。

5、举个很简单的例子,比如风龙卷可以被火引燃,形成火龙卷。如果这个技能释放场景是草元素的话,那么草场景也会燃烧起来,

6、并且包括自身也会受到伤害。这就是所谓的元素互动,另外,除了火 草能引燃之外,水 冰则会形成冻结,水 雷会形成感电。

7、火属*角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特

8、火 雷:超载,能够产生爆炸效果,击飞目标并造成伤害

9、冰 火:融化,解除敌人冻结状态并且造成额外伤害

10、火 水:蒸发,解除物品或者敌人的燃烧状态,同时造成额外伤害

11、水 雷:感电,雷电伤害变为范围伤害,同时对敌人造成麻痹效果

12、水 冰:冻结,能够冻结敌人并且造成额外伤害

13、冰 雷:超导,给予敌人易伤效果,同时对敌人造成爆炸伤害

14、风 任意元素:扩散,产生龙卷风增加元素本身效果

原神元素克制关系

1、在原神手游中,元素一共分为水、火、冰、雷、风、岩、草七种。

2、玩家在遇到怪的时候,如果使用同属*的角色,则会产生免疫效果,无法造成元素伤害。而其他元素在互相反应时,就会产生伤害,不存在直接的克制关系,例如火属*可以对冰属*造成融化效果,产生输出,同样冰对火也会产生效果。

原神元素克制表

原神元素克制表是什么,原神中有很多不同的元素,每个元素之间存在着克制的关系,很多玩家不太清楚元素克制怎么玩,下面小编来给大家详细的介绍下原神元素克制~

首先在原神世界中,其实不存在元素克制这一说,只有元素反应这一说,元素和另一种指定元素会发生某种【物理反应】或者【化学反应】,大致效果如下:

1、蒸发:水元素=>火元素,伤害倍率 2.0;火元素=>水元素,伤害倍率 1.5

2、融化:火元素=>冰元素,伤害倍率 2.0;冰元素=>火元素,伤害倍率 1.5

4、结晶:岩元素 冰、雷、火、水元素。

8、扩散:风元素 冰、雷、水、火元素。

元素反应就是上述的九种,这个反应效果其实还是很难背的,毕竟七大元素的关系过于复杂。玩个游戏还要涉及物理学,可见其世界的真实*。

原神元素克制关系是怎么样的

1、在原神手游中贯穿了游戏的整个内容,从游戏的加载页面的图标可以得知,原神内或许有七种元素,游戏内又拥有对应元素的特殊异常。那么元素之间的克制关系是什么呢,下面就来看看详细的介绍吧。

2、元素间关系各异,一种元素甚至存在不止一种的克制关系,如:

3、火元素敌人可以被“潮湿”异常熄灭,随后被冰属*冻结

4、又或者,未被熄灭的火元素敌人,被雷属***时会进入“过载”,此时继续施加雷属*,则引发爆炸。

5、众多元素的互动与克制是战斗的关键,也是地图中少量解密过程的关键。

原神元素反应图及伤害排行

随着原神游戏世界观的持续扩展,新增的元素与反应也为我们带来了更为丰富的战斗体验。特别是在3.0版本中加入的草元素,更是为游戏注入了全新的活力。接下来,我将详细解析草元素与其他元素的反应机制及其伤害排名。

1.水元素 草元素=绽放反应:在地上生成草原核,若草原核超过5个或持续6秒,会引发爆炸*的草元素伤害。进一步地,草原核与雷元素结合会产生具有自动索敌能力的蔓生弹,而与火元素结合则会对范围内目标造成更为强力的草元素伤害。

2.雷元素 草元素=原激化反应:此反应使敌人进入原激化状态。在原激化状态下,若再附加雷元素或草元素,会分别产生超激化或蔓激化,提升对应的元素伤害。

3.火元素 草元素=燃烧反应:持续造成火元素伤害。需要注意的是,草元素与冰、风、岩元素之间并不能触发反应。目前来说,草系与雷系的组合是*受欢迎的反应模式,能够为角色提供增伤buff。

火系元素的反应主打蒸发和融化。这两种反应的伤害与角色的输出伤害相乘,并且可以暴击。具体的反应如下:

1.冰元素 火元素=融化反应:先冰后火**,伤害为2倍;先火后冰,伤害为1.5倍。

2.水元素 火元素=蒸发反应:先水后火,伤害为1.5倍;先火后水则为2倍。尽管**反应能达到2倍伤害,但在实战中由于元素相克的影响,完全达到这一伤害并不易。比如水克火,当使用行秋与胡桃的组合时,由于行秋挂一次水可以给胡桃两次蒸发反应的机会,胡桃可以稳定吃到蒸发反应的优势。

剧变反应包括超载、感电、超导、冻结、扩散等。这些反应的伤害与角色的等级和元素精通相关,并且不能暴击。具体反应如下:

1.火元素 雷元素=超载反应:引发剧烈爆炸,造成大范围元素伤害,适合远程**。

2.水元素 雷元素=感电反应:对敌人造成额外的雷元素伤害,若周围有多名敌人会触发连锁反应。

3.冰元素 雷元素=超导反应:造成冰元素伤害并降低敌人的物理抗*。

4.水元素 冰元素=冻结反应:能够冻结敌人,主打强控。特殊情况下,如使用双手剑角色**被冻结的敌人,可以造成碎冰物理伤害。

5.风元素与其他元素的扩散反应:除了造成风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。需要注意的是,风元素不能与岩、草元素触发反应。

综上所述,原神中的元素反应丰富多样,每种反应都有其**的机制和伤害排名。适当地利用这些反应能够在战斗中发挥出惊人的效果。

原神元素反应倍率

原神元素反应倍率包括融化反应倍率、蒸发反应倍率、超载反应倍率、感电反应倍率、超导反应倍率。

先对敌人造成冰元素伤害,再造成火元素伤害,火属*伤害变为原来的两倍。先对敌人造成火元素伤害,再造成冰元素伤害,冰元素伤害变为原来的1.5倍。

先对敌人造成火元素伤害,再造成水元素伤害,水元素伤害是原来的两倍。先对敌人造成水元素角色,再造成火元素伤害,火属*伤害是原来的1.5倍。

火属*和雷属*触发的超载反应,爆炸效果和火属*群体伤害,附带击退效果,超载反应有伤害,但伤害数据不表现超载反应伤害,反应倍率在1.8倍左右。

水属*和雷属*触发的感电反应,持续挂水和持续雷伤,**两次感电伤害,反应伤害倍率取决于角色的等级、武器、圣遗物和配队,正常情况的反应倍率是原来的2倍。

冰属*和雷属*触发的超导反应,能够降低敌人的物抗,附带一定的伤害,反应倍率不高,是原来的0.3倍~1倍,具有随机*。

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