一、《dnf》远古图痛苦之村列瑟芬怎么打

首先自己装备得过得去,起码站街5000 **力吧!\x0d\x0a**图无难度随意碾压,注意的是怪物尸体要用火属***才完全的死。\x0d\x0a\x0d\x0a第二图先杀绿名怪,不然无限分身很痛苦,让绿名怪浮空就不会分身了。高爆发尽快弄死!\x0d\x0a\x0d\x0a第三图与**图相似,要注意的是怪物死后会有黑色次元斩有很高伤害。尽量跟怪物保持一定距离。避免怪物死后被次元斩伤害。**后一样用火属*把尸体焚烧!\x0d\x0a\x0d\x0a第四图不能带buff,不然会被绿名怪吃掉然后大量掉血,尽量高输出秒掉。秒不掉就痛苦了!\x0d\x0a\x0d\x0a第五图异常状态之王,反弹一切异常状态,红色反弹近身**,**反弹远程**,打错会中异常状态,还要当心时不时的瞬移到身后放次元斩,中了基本残废。\x0d\x0a\x0d\x0aboss图boss有两种状态一种是龙卷风模式伤害很高,另一种是普通状态普通状态下会反弹属***,就是说,用火属*打后boss头上出现标志,这时候再用火属*打boss不仅不掉血还反弹给玩家,进图后会出现字幕提示,风往东边吹和西边吹,东边吹往boss←跑,西边吹往boss→跑。跑错头上出现骷髅满5个变僵尸,队友可以打。

二、dnf远古图痛苦之村列瑟芬怎么打

**图打死在地上,然后把那条血条打没了,就要用火属***火爆弹烧死。

第二图看你能不能秒了,在它头上的读条结束之前,不行就让它一直浮空着,aoe职业有的可以忽略。

第三图和1图一样也是要用火烧死在地上的那一滩。不过复活的速度会比一图的速度快,这图很需要聚怪的能力和走位。还有你的武器要是是火属*的话,你可以用狂龙来清地上的死掉的怪物,一图也是可以的。这样比较不会出现碰到掉血的情况。

4图刀疤,会吃你的buff,所以进去不要加状态。而且他还会吃怪物的buff,所以不秒的话就的慢慢熬了。

5图公爵,你打他的时候要看他的颜色,就和遗迹的那只守护一样,对应物魔攻的。打错了的话,就会中一种异常状态,你也可以讲异抗堆到100以上,就可以无视,刀疤还会次元斩,很疼,躲着点。

王的话要看风向,不要站在风吹过来的那头,要是一直站得话,头上回慢慢出现5个标志,然后就进入一种跟一图怪物一样的状态,这时队友打你也是掉血的。王还会吃属*,普通模式,就是跟狗一样是,用属***打它,被他吃到的属*,再用这种属*打他就不疼了,而且还反弹给你。而相应的其他属*打他就会比较疼。所以*属*要注意,跟队友一起打要看他们的**属*,像跟魔皇,元素,魔道这种职业打,你就让他们*属*去。

三、痛苦之村列瑟芬攻略

作者:nga-省略号……

本攻略为了方便大家应对男格斗三觉升级活动而写。因为活动允许用已有角色建立挑战角色,所以真正需要本攻略的应该并不多。

本升级攻略并非*优解,有很多瑕疵,比如:因为文者还未采集全冒险任务的经验数据,所以没有将这类任务加入本次升级攻略考虑的范畴。

因为挑战角色有活动送的成长型装备,所以本攻略更多的考虑通关时间、疲劳消耗和副本难度,而没有考虑任务装备奖励。

希望本攻略能对大家起到帮助的作用。

一、lv1-lv14

基本按部就班升级的阶段,副本简单,升级很快。从lv10开始可以使用冒险团商店的升级券跳级,但正常升级也非常快,多消耗不了多少时间和疲劳。如果本月实在没有其他角色的升级计划,可以选择lv13和lv14时使用。

二、lv15-lv19

依旧是升级很快的阶段,怪物机制简单、血量很少,且我们在lv15时可获得活动任务送的成长型武器和防具。同样,如果本月没有其他角色的升级计划,此阶段可使用冒险团的升级券全部跳过。

三、lv20-lv29

此阶段除lv21黑暗玄廊外,均非常简单,且所谓的不简单也只是机制上会浪费玩家一点通关时间,并无真正危险和难度。黑暗玄廊中驱逐者行动前防御较高,行动后**击非常快,而且大概率击飞或击倒玩家,对近战不算友好,且场景有降低玩家命中率的机制。

此阶段冒险团商店也提供了七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):

lv21黑暗玄廊;

lv27*昼:飞行单位多;

lv25树精丛林:用火属***容易反伤自身;场景中草地有束缚效果;

lv22-lv23悬空城和城主宫殿:大量驱逐者;

lv29天帷禁地:小怪会自爆、召唤;场景中的胃液很烦人;

lv28**脊椎:打慢了容易从地图的卵中再刷出怪。

四、lv30-lv39

仍是很简单的阶段,但整体难度比上一阶段微有上升。需要注意的副本是lv30浅栖之地,小怪钻地出场时**,出场时间较长,且玩家不靠近小怪不出场,不走一圈房间,容易出现明明没有怪却不开门的现象,体感太差,强烈建议想法跳级。

此阶段冒险团商店提供七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):

lv30第二脊椎和浅栖之地;

lv38远古墓*深处:石像鬼出场时**,靠近才会变成可**单位,且为空中单位;

lv34暗精灵墓地:地形不利于秒怪;落石小怪、鬼女拥抱影响刷图流畅度;

lv35熔岩*和暗黑城入口:熔岩*类似于浅栖之地,但怪物都在必经之路上,不用找怪,熔岩池地限制走位;暗黑城入口图一房间二地形**开阔,近战弓兵搭配;

lv32蜘蛛王国:蜘蛛小怪飞天遁地皆是**拖时间;

lv39王的遗迹和诺伊佩拉:王的遗迹任务消耗无色小晶体20个,诺伊佩拉部分怪乱跑;

lv37**矿洞:矮人小怪放技能时有刹那**。

五、lv40-lv49

副本机制更一步复杂,但因为怪物血量少的关系,其实仍旧是非常简单的阶段。lv45时活动任务奖励为成长型首饰。

此阶段冒险团商店提供五张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):

lv48迷乱之村哈穆林和血蝴蝶之舞:迷乱之村哈穆林中盗贼和老鼠走位较快;血蝴蝶之舞中靠近沙丘出现的盗贼,一定时间后孵化出的蝴蝶,靠近后召唤怪物的蜂巢,都在拖延着通关时长;任务消耗黑色小晶体30、下级元素结晶10。

lv47堕落的盗贼:盗贼抱人,狗和盗贼走位较快,石像**干扰。

lv44布万加的修炼场:牛族霸体、狼族击飞、兔族召唤蛇;冰冻柱子、冰图腾;个别地形无法一次秒怪;大冰精灵喜欢逃跑;第三个副本apc击败后需再打一次冰精灵。都是小问题,但合在一起有点烦人。

lv41冰雪丛林和冰心少年:两副本是一个主线故事,小怪有击飞技能;冰精灵巢*不打掉,会不断出冰精灵;boss开场**,**小怪有可**。

lv49疑惑之村和痛苦之村列瑟芬:疑惑之村用火属***油熔怪要小心爆炸,靠近骨头堆一定时间后召唤怪物,大部分宝箱打碎出怪物;痛苦之村部分小怪放技能时有刹那**。

六、lv50-lv54

此阶段部分地图不再一条直线,容易走错路浪费时间和疲劳。活动中lv50时奖励此阶段的升级券一张。冒险团的升级券是lv50-lv69五张,所以不建议在较早的阶段使用。

升级券建议使用级数:

lv54次元空间、遗忘之森、蘑菇庄园:前两个都很简单,但蘑菇庄园的图2中的小怪工蚁四处乱跑,没有很多范围技能的职业刷起来很烦。

部分地图:

lv51冰晶森林

lv53幽冥监狱

七、lv55-lv59

lv55时活动奖励此阶段升级券一张。建议使用级数:lv59人鱼的国度。人鱼的国度中不少房间怪较分散,海妖**是空中缓慢落下**,不想耽误时间需要一定的对空技能,或快速技能。

其他注意事项:

lv55蚁后的巢*:优先击败斗士可使部分蘑菇人退出战斗,减少刷图工作量;

lv57绝望的棋局:棋子中的骑士和主教对前期手段不多的玩家略费时间;

lv58鲨鱼栖息地。鲨鱼栖息地中红色鲨鱼乱跑且会诈死。

八、lv60-lv64

lv60时活动奖励此阶段升级券一张。建议使用级数:lv64根特东门。根特东门房间较大,摩托车乱跑,三个图的boss一个会隐身、一个召唤多个apc助战,一个骑摩托乱跑,都比正常的boss花时间的类型

冒险团商店的升级券如果充足,是五张满额,这里可使用一张,建议使用级数:lv62罗特斯的宫殿。副本小怪较为简单,但*后一个图中,罗特斯的触手干扰*太强。

其他注意事项:

lv60 gbl女神殿:虽然大部分图场景较大,但初始怪物一般比较集中,快速**会降低难度,否则怪就跑散了。

lv61树精繁殖地:用火属***树精后原地会有火焰灼烧,所以请注意,后两个图开场送的火属*很大程度是在帮倒忙。

九、lv65-lv69

lv65时活动奖励此阶段升级券一张,如果冒险团商店升级券充足,此阶段可全跳过,如果不充足,建议使用级数:lv66根特北门。根特北门是我认为的*烦人的主线副本之一,给的武器完全是累赘,强度只与前期*难刷图的几个职业自刷相当,而且灵活**差。作为升级活动职业,给了成长型武器,自身的**力更是超过给的机甲武器。

冒险团商店升级券不足的情况下,只可跳过部分级数时,个人建议的排序是:

lv68夜间**战:怪较分散;很多有短暂**的技能;拿灯的小鬼能召唤,且因为**需要的不是高伤害,而是多段**,让人常常不好阻止;灯塔有一定干扰*;

lv69补给线阻断战:怪物略分散,第二个任务收集肉块,需要破坏食物袋,只杀怪不够;

lv67峡谷深处、根特防御战:房间相对较大;

lv65根特南门。

十、lv70-lv74

lv70时活动奖励此阶段升级券一张。冒险团商店为lv70-lv85升级券两张,故不建议在此阶段使用。另每周三次的异次元遗迹有概率获得lv70-lv94升级券,对应的商店每周也能买到十个lv70-lv94的10%经验胶囊,不过前者太看人品(我朋友有一周三次全是升级券的经历),后者因为材料还能换其他更重要的物品,有点浪费。

升级活动送的升级券建议使用级数:lv71列车上的海贼。蓝绿色人鱼法师能释放抵挡一次**的群体护盾,一段高伤害**慎重使用;很多怪物干扰*强;场地有一定干扰*。

其他注意事项:

lv72夺回西部线:和列车上的海贼类似,但干扰*下降;图二任务是打车,光刷怪是再浪费疲劳。

lv73**列车:附身的**,未登场时防具*高的人偶,正面防御高的盾兵,喜欢钻地闪避的boss,这些小机制拖时间。

lv73雾都郝伊斯和lv74阿登高地:地图大,怪分散;摩托车骑手二段变身,下车时防御*低可**,但错过就相当于又一个满血怪了;人类猎人霸体**、走位灵活。

lv74卡勒特指挥部:部分房间有召唤小兵的基地,其他和前两个副本类似,但更简单。

十一、lv75-lv79

lv75时活动奖励此阶段升级券一张,建议使用级数:lv76瘟疫之源。几乎一半怪物是靠近后出场,出场时**;部分怪物疑似有短暂**的技能。此级任务系列**个是对话任务,给武器,可以先完成此任务再跳级,白嫖一个武器买了或副职业提取。

其他注意事项:

lv75时空之门、精灵之森、格兰之火:系列任务消耗钢铁片50黑曜石50无色小晶体50,夏洛克级玩家可选择跳过此级。

lv77无法地带、卡勒特之初:卡勒特之初*后一个图别走错了。

lv78绝密地区:笼子一段时间后会出猫妖,不能速杀请打掉;地形多样,怪物分散;地图容易走错。

lv79比尔马克帝国试验场:猫妖**突然,有短暂**技能;有自爆小怪;出怪柱子不打一直出怪,打时爆炸有范围,建议用远程技能打。

lv79昔日悲鸣:地图

十二、lv80-lv84

lv80时活动奖励此阶段升级券一张,这个区间如何跳级比较见仁见智。从疲劳角度,跳lv80凛冬和迷之觉悟;从时间角度,跳lv84安图恩系列副本;从经济角度,跳lv82普鲁兹发电站或lv81克雷发电站。

我列举一下各副本特色,玩家可根据自身情况选择其中一个,或在冒险团商店充足的情况下选择两个,或在有其他升级道具时选择更多。

lv80凛冬:龙蛋一段时间后孵化变怪,培养槽打碎后出怪,除了这两点总体很简单;

lv80迷之觉悟:房间小,怪物较集中;箱子怪箱子时防具*高,转化形态时短时间**;人偶出场短时间**;场景有一定干扰*;

lv81克雷发电站:任务消耗四色小晶体各200;

lv82普鲁兹发电站:任务消耗2万金币;

lv84安图恩系列副本:破坏关节,消耗四点疲劳,两场boss战;舰炮防御战虽然只消耗两点疲劳,且只有第二个房间有战斗,但用时**不少于很多七八疲劳的副本,战斗是几波怪物的**,但怪物每波之间刷新时间略长,就算能速清敌人,时间也会被拖得很长。

十三、lv85-lv89

lv85时活动奖励此阶段升级券一张,冒险团商店lv70-lv85升级券两张,冒险团商店lv86-lv89升级券三张。

一个看物资积累的阶段。物资充足可直接全部跳过。如果只有活动升级券,建议使用级数:lv85寂静城系列任务(疲劳角度)或者lv89地轨中心下半部分(时间角度)。

部分副本注意事项:

lv85倒悬的瞭望台:部分怪物出场瞬间**;前两个图平台升起过程略耽误时间;怪物技能对近战略不友好;

lv85光之舞会:蜥蜴有短时间**技能,技能时逃跑,原地放**,很烦人;

lv86传说之城秘密区域:从此副本后几个房间开始,主线任务怪物血量还是增加;

lv87时间广场、兽人峡谷:怪物血量上升导致不再轻易**,且怪物技能有一定干扰*;

lv88**栖息地:小怪能力干扰*不如前两个副本,但更加分散,且有数个房间分节,难以速刷;

lv89疾风地带:空中的飞鸟能击飞玩家,且先手意识*强;打破蛋出小鸟怪物;藏在地下的灵魂蚁,只在**时出现,在地下时**;

lv89中央公园森林、红色魔女之森:霸体跳跃**的豺狼;吞人半天才吐出的食人花;草丛中**靠近才跳出**的猫妖。

十四、lv90-lv94

又一个看物资积累的阶段。lv90时活动奖励此阶段升级券一张,冒险家商店有两张,同时很多活动送lv90-lv94的升级券和经验胶囊且有效期很长,很多老玩家是可以直接跳过此阶段的。

如果只有男格斗活动的升级券,建议使用级数:lv93皇家**、搏击***。

部分副本注意事项:

lv90中央公园森林外围、荒芜之地、堕落之森:魔女森林和哈林怪物的混编,陷阱很多,且堕落之森图二房间较大。

lv90亡命杀镇:怪物血量上升;地图变大;小怪技能干扰*增强。

lv90全蚀市场:地图大;小怪技能干扰;小怪召唤师能召唤怪物。

lv91黑暗都市:不能较快清理时请注意井中出怪前打井;火焰地形修理费微加:倒数第二个图中几次boss出手干扰,不好躲避,请准备血*。

lv92第九隔离区:无法快速清图时上方矿车会出怪;部分图中的瓶子有增益效果。

lv93皇家**:大部分房间怪分散,且有障碍物。

lv94普雷?伊西斯:除泰波尔斯怪物血量等同哈林,其他副本怪物血量锐减,很简单,任务*后奖励。

lv95紫装**,如果升级券不充足,建议做完此系列任务。

十五、lv95

魔界大战系列任务经验很少,但耗费疲劳很多,前几个图较费时间,而且可在当前级数直接选择跳过,所以如果不差任务奖励反物质粒子3个和符文原石5个,建议跳过此主线任务。

再返天界系列任务,如果不是升级券经验胶囊多到没处用,建议正常做完的主线任务(百级版本开了没太久,应该没谁攒满仓了吧)。参考上次鬼剑升级活动,活动送的成长型装备已经不会再成长了,但副本怪物血量还在增加,而活动送的史诗武器要等到lv100,所以此时建议使用冒险团商店卖的100级**武器,或者用大号积累的材料换的泰波尔斯或者普雷武器。

十六、lv96-lv100

lv9**lv98时活动各奖励50%经验胶囊一个。

lv9**lv98时无主线任务,且lv97的德洛斯矿山系列任务和lv99洞察之眼系列任务,均很费时间(疲劳均为一百多,但因为怪物血量关系,费时要远超一般主线一百疲劳的时间)。所以,如果此次练的号是以后要常用的,建议刷根特皇宫、记忆之地、无底坑道、智慧的引导等副本**,其中以智慧的引导为主。疲劳不会多消耗太多,但体感却好上很多。

如果想正常做主线任务,需注意:

lv97的德洛斯矿山系列任务:伪装者的瞬移和魔界生物钻地容易让玩家技能放空,咒术师和魔界生物有一定干扰*,咒术师放出的追踪式**可以破坏,魔界生物出来前可**。除非玩家职业范围技能较多,否则不建议一到新房间就放技能,容易被伪装者躲开,建议略微**后再放技能。

lv99洞察之眼系列任务:大量伪装者,且因为机制关系,大多数时候不少怪不主动来找玩家,会跑的很散,且后几个图视野较乱。其中一个图有三场boss战,装备不足的请备好血*。