一、跑跑卡丁车游戏中哪些车队比较出名!

ado车队.青**

1.李光及他带领的joy车队和play车队

不论他现在成绩是否出众,不论他现在技术是否超群。那还是在板车时代,中国**位车神诞生了——他就是李光。他享有“中国跑跑卡丁车**人”的美誉。的确,没有他,我们的技术也不会提高得那么快,没有他,我们了解跑跑的程度也不会那么深。永远的李光!

他带领的joy车队和后来joy解散后重组的play车队都是****的车队。拥有包括风少(现sc车队的taki2)、崔龙(现newlife车队的崔龙)、振宇、金勋、权哲,还有后来play车队里的海诚(现touch车队的ace)、王子等****高手。

2.newlife车队(原n2o车队)

目前****的车队。第二届k1锦标赛包揽了竞速前三名。多个赛道****的成绩。还有当时他们改名为newlife时做的几个经典的视屏(画面不太好,但是成绩在当时确实没话说)足以证明了他们是*强的。

车队几名一线高手:流云(现在没在newlife车队了,后面我将告诉大家他现在的去向)、小熊(第二届k1锦标赛亚军,不久前才刷新了**森林发夹的记录)、龙哲全光、光辉、京洙、尹虎。该车队在道具赛方面同样拥有“中国道具**人”——前n2o白菜,现newlife海龙。此人在道具和竞速上同样都很有造诣,而道具尤为突出。

3.star车队

虽然star车队现在已经解散,但是我不得不提到车队中的两个人。一个是小风(joy风少,现|sc|taki2),一个是倩少(ktw**座,现ktw|ryan)。两名****高手诞生于这个车队,所以纪念一下。

5.青**车队

由青**媒体带领的一支车队,*近在一些比较大型的比赛中常常亮相,而且都还取得了不错的成绩,继续加油吧!

7.we.ige车队

大家可能会有疑问。这是亚洲*强的电子竞技***,为什么会在这里呢?的确,比起***成立的跑跑卡丁车车队,它在魔兽界的名气实在要大得多。现在流云就是在这个车队

9.rasen

一个很不错的韩国小伙子。技术当然也是非常了不起的。和李光一样,在我们初学跑跑的时候,为我们指明了方向。在他的中国之旅中,留给了我们许多好的视屏和指导。rasen教学视屏、用e2车跑的沙漠旋转工厂、城镇手指、冰山滑雪场等,都是经典中的经典。虽然他现在已经回韩国了,但是我们会记住你的——rasen

10.赵玄俊

可能名字不太*悉,但是我告诉大家他在游戏中的id,大家就应该很清楚了。他就是韩国传奇车手——taki.拥有韩国精英赛冠军的头衔,高手中的高手、精英中的精英。他也是我*喜欢的车手。看他早期那几部用尖锋pro做的视屏,不管是在当时还是在现在,都是一个无法逾越的历史经典。

二、跑跑卡丁车怎么加车队

车队系统

建立车队:

车队系统是一个强大的能将玩家的好友集合

在一起

方便联络、共同参加比赛的系统。不仅能使大家在游戏内的生活更丰富多彩,还能让你在孤单时找到

伙伴

,甚至你

有机会

在你的车队里找到属于你的另一半哦!

打开“车队系统”窗口

点击游戏窗口上方车队系统按钮(如下图),就能打开车队系统。

建立车队:

进入车队窗口后,点击建立车队,依次输入车队名、车队帐号、车队公告并检验通过后即可建立车队。

三、跑跑怎么开车队

(一)车队*质一个车队今后走什么样的路线要从*质考虑。至今中国的跑跑卡丁车车队,存在四种现象。 1、是joy和n2o车队所代表是职业化‘少而精’的车队*质,joy和n2o的队员在中国跑跑游戏上市之前曾玩过韩国的跑跑卡丁车,因此了解韩国的车队*质并参考,车队队员成绩在**都是数一数二的,入队要求高,队规严整,队内训练时间长。 2、是rush、phoenix、max帝皇等典型的中国化车队。人数相对比joy和n2o多,成绩也不比他们低,车队队员都是从内测开始玩,成绩几乎每天在提高。 3、是以大众化、人数占多的车队,不管是star、angel还是现在的skyking车队,人数都在200以上,人数多了,意见也多,因此*难管理和问题*多的就是此类型的车队,但由于人数多,却更容易吸引初学者,也有很多天生有才能的玩家加入。 4、很多大车队退出来自己又组建车队的朋友很多,原因一是不满意大车队人多,二是可能感觉上谈不来,当然还有很多原因,这类小型新建的车队虽然**度小,但是生存力*强,高手**成分很高,*不知突然来了个高手,也都是有可能的。(二)车队目标俗话说,没有目标就没有动力,在选择好一个车队的今后发展走向以后就要为车队制定一个目标,就如中国发展的5年计划一样,在一段时间内完成一个目标,通过几步走等等。当然,很多车队的目标类似于****,***好等,不是泼冷水,实际一点的目标更合理可行。joy和n2o车队,甚至rush和phoenix等已经建立以久,**度、队内主力的成绩考虑,可以订****的目标,或者***好。如果觉得自己车队还不够**度,成绩也非**,可以制定其他目标,饭是一口口吃的,什么事都要一步一步来做。(三)车队名字起一个好听、响亮、好看、有意义的名字,是建立车队首项工作,每个名字都有一个意义,本人觉得,让别人容易记的队名其实更好,这个就让大家去发挥想象了,切记请不要重复。发现wind和kiss都有重复,希望这个现象别发生。二、成立车队(一)车队介绍为自己的车队写个简单的介绍,可以从*质,队名的起源,目标结合写,做个简单的汇报,也是面向**朋友的**份宣传单,让别人了解这个车队。(二)车队人数制定人数多少的制定,看似不重要,但其实很重要,从*质开始,人数就要有个大概规划,10人?20人?50人?1个qq群?还是多少。许多大车队现在普遍的现象就是当初规划没考虑人数的限制,盲目的招队员,导致之后车队的*质在不停的变化,转型。因此人数很重要,不可忽视。(三)车队队规无规矩不成方圆,完整的队规可能不强求,但标准的队规是要写的,为了更好的管理车队,提高**度等,队规是约束队员哪些事不该做,哪些事要积*等,这些是要详细考虑的。完善队规也是以后车队成立了,要一步步改进的。(四)车队队长有人觉得奇怪,为什么队长在后面说,因为很多人认为,组建车队的元老就应该是车队队长,通常说法是这样,可是我觉得不应该这么说。有能力管理车队的人、为车队带**音的人,才是真正适合做队长的,当然按照车队*质分,可以是成绩*好的人为队长,可以是创建车队的人为队长,队长也可以转交,也可以选举,但队长要负起车队的责任,必须稳重,必须勇于承担责任,勇于接受事实,果然等等。<以上话是个人意见,仅做参考>(五)车队入队**要求的制定通过对*质、目标的讨论,才制定入队队员的成绩限制,如果要求是精英部队,那可以要求提的很高;如果普遍可以接受的成绩,也可把成绩相对要求放低;当然也有无要求进车队的。本人建议在组建车队初期,把要求订在中下水平,因为高手很多都已经去了大车队,所以现在**队员水平可以考虑已培养初学者为目的,发现人才等。(六)车队招人通过车队招人的方法是在论坛发贴,当然中国的**论坛不好的现象是刷贴,某些车队的招人帖子由于刷板,会受到很多人的反感,当然,也有万分之一的朋友会去选择该车队,这也是一种招人的方法。而更多的是在游戏中遇到比较谈的来,比较有趣的朋友,互相留qq或者msn,并结伴而玩,加入车队等等。(七)车队队员成绩评估车队成立初步完成后,对车队队员进行一次成绩的评估,**的,普通的进行大体上的了解。这也是队长们在车队规模成型的初期需要立刻完成的事,通常情况下组织队内训练,从中了解队员整体水平。自己的车队,没有什么条件!只要选择组队模式就可以,不过之前需要有良好的澳客app下载官网的联系方式,比如qq群,公会等等。 ^- ^ 进去看看吧

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