大家好,关于龙之谷附魔很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷附魔技巧的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

龙之谷附魔技巧

1、龙之谷附魔技巧的核心在于理解附魔系统的基础原理,合理选择附魔材料和技巧*地进行附魔操作。

2、在龙之谷中,附魔是提升装备*能的重要途径。玩家可以通过附魔,给装备附加额外的属*加成,从而增强角色的战斗力。要想在附魔中获得理想的效果,首先需要了解不同材料对附魔结果的影响。例如,高级附魔材料往往能提供更高的属*加成,但成功率相对较低;而低级材料虽然加成较低,但成功率较高。因此,在选择附魔材料时,玩家需要根据自己的需求和预算进行权衡。

3、其次,附魔时机的选择也非常关键。一般来说,在角色等级提升或获得新装备时,是进行附魔的*佳时机。此时,玩家可以根据角色的成长方向和装备的特点,选择合适的附魔属*。例如,对于物理**型角色,可以选择增加**力或暴击率的附魔;而对于法术**型角色,则可以选择增加魔法**力或法术暴击率的附魔。

4、此外,玩家还可以利用一些技巧来提高附魔的成功率和效果。例如,在进行高级附魔时,可以先使用低级材料进行尝试,以提高成功率并积累附魔经验。同时,还可以关注游戏中的附魔活动或任务,通过完成特定任务获得额外的附魔奖励或加成效果。

5、总之,要想在龙之谷中获得理想的附魔效果,玩家需要充分了解附魔系统的原理,合理选择附魔材料和时机,并灵活运用各种技巧来提高成功率和效果。通过不断尝试和实践,玩家可以逐渐掌握龙之谷的附魔技巧,为角色的成长和战斗力的提升打下坚实的基础。

龙之谷 附魔加hp怎么算的

要准确的吗还是大致算一下?我简单的给你算一下

大致算:假如你衣服没穿其他都穿了目前血量为42000你要装备一件生命的衣服这件衣服 6.5%hp强化加2400hp体质 20一点体质等于3点hp也就是说这件衣服可以多3000hp和6.5%hp

直接目前的42000hp 3000hp=45000乘以(1 6.5%)=47925hp

准确算:假如装备前提和上面一样

首先假设全身附魔加hp%的有40%那就42000除以(1 40%)=30000hp(原始血量)然后带上衣服 3000hp=33000hp乘以(1 40% 6.5%)= 48345hp

以上还没算入健康文章和生命文章还有套装的加成如果有同理放进去算就行了

《龙之谷》装备附魔词缀系统全面解析

2013年1月24日小龙妹来势“胸胸”,掀起了一股舞者的热潮,但是这次的更新不仅如此,更全面整改了附魔系统和制作系统的ui界面,新版的ui界面更易于寻找所需要的东西,然而今天战地记者“炎寒”将给大家对词缀系统进行全面讲解,希望对选择词缀苦恼或者不太明白如何制作词缀、不太明白词缀用处的新人们有所帮助。

词缀是可以添加在装备上,使装备附加额外的效果,并增加相应的属*,添加词缀需要的材料在铁匠处可以查询。

相同等级、品质、词缀,不同的武器(例:同为60a的长剑或斧头)需要的材料不同。

相同等级、品质、词缀,不同的防具部件(例:同为60a的手套或鞋子)需要的材料不同。

而相同等级、品质、武器,不同词缀(例:护手制作破坏或魔力词缀)需要的材料是完全一样的。

然而材料换来换去目前主流装备60a的词缀材料也就是以下10种:

1:老剑士的钝刀刃2:灵魂掠夺者的宝珠3:腐烂的木箭头4发问者的魔导书5:幽闭的教皇大厅6:吉卜林的眼泪7:绝禁的卷轴8:女神的花冠9:报丧女妖的气息10:时空碎片

以上材料均在泰努马拉关卡的四个四图的深渊模式中出产。

除此之外制作一二级词缀还需要相应的精髓:

**词缀精髓,波库尔塔斯的变形体的获取方法有以下五种:

1:台风金巢*/k*士巢*普通模式中出产。

2:通过*商波普用女神的眼泪进行**。

3:通过天梯赛补给兵拉斐尔用天梯赛点数进行**。

4:通过黑暗女神*摩卡用女神的怜悯进行**。

5:通过黑暗女神*摩卡用女神的气息进行**。

二级词缀精髓,波库尔塔斯的变形体ii的获取方法有以下两种:

1:泰努马拉关卡的四个四图的深渊模式中出产。

2:通过黑暗女神*摩卡用女神的气息进行**。

下面进入正题,词缀到底有什么效果呢?

首先我们要了解词缀的种类,所有的词缀有以下这些:

其中主副武器词缀属于主动触发,即**到敌人之后有一定概率触发,而防具词缀属于被动触发,即被敌人**到之后有一定概率触发,而选择词缀也无外乎两个考虑方面,**种考虑是看重制作词缀后对装备属*的提升,是通过属*增强自身,而第二种考虑是看重制作词缀后装备附加的特殊效果,通过给对手附加debuff效果来减弱对手防御以达到提升效果。

接下来着重讲一下目前的主流词缀,主武器主流pve词缀:破坏、魔力、智慧。副武器主流pve词缀:破坏、魔力、智慧、铁壁。防具pve主流词缀:巨熊、智慧、疾风、体质(健康)、意志(手套)。

在武器词缀中,破坏和魔力词缀属于选择词缀的**种考虑,制作了破坏或魔力词缀的主副武器在相应的物理**或魔法**有很大的属*提升,一般物理职业选择破坏词缀(代表职业:剑皇、风行者)无属*魔法职业(月之领主、魔羽)选择魔力词缀,而剩下的智慧、铁壁词缀属于选择词缀的第二种考虑

智慧词缀曾经是*主流的词缀,几乎无论什么职业都会做个智慧后缀,但之后智慧词缀效果计算方式被和谐,属*防减少有了上限再加上沙漠龙巢*中怪物天生的50%属*防,现在渐渐被摒弃,不过还是有不少的炼金喜欢做智慧词缀。

铁壁词缀一般是专为八人龙本巢*服务的职业吼战的选择,即增加了队员物攻职业的伤害,又对自己有提升效果,一举两得。

防具也类似巨熊、智慧、疾风、体质、意志这五种词缀无外乎都是考虑制作词缀后的属*提升

巨熊词缀提升力量属*,词缀效果为触发后一定时间内增加自身硬直抵抗(自身不易被击退击倒)。

智慧词缀提升智力属*,词缀效果为触发后一定时间内增加自身属*防御(据说触发智慧词缀效果的瞬间可以清除自身debuff?有待证实)。

疾风词缀提升敏捷属*,词缀效果为触发后一定时间内增加致命一击抵抗(使对手对自身的致命一击概率降低)。

体质词缀提升体质属*,词缀效果为触发后一定时间内增加自身眩晕抵抗(实际效果没什么用,本身就很难眩晕,而该眩晕的技能怎么样都是晕,不过增加的血量还是不少)。

意志词缀相比之下较中庸,而手套也确实没有什么其他比较有亮点的词缀,所以很多人会选择意志词缀,不过意志词缀的触发效果是大幅度增加自身**盔甲,增加程度大概相当于一个群铁,还是比较给力的。

目前游戏内命名有点小bug,i级的健康词缀叫体质,ii级更改回来,无妨大碍。

那么制作了i级词缀和ii级词缀到底有多少的属*提升呢?

假设一个牧师全身防具和耳环、项链都是体质hp的附魔(共计7个3.25%体质和6.5%hp附魔的部件)并配上**的健康(7%体质)和生命(10%hp)强化纹章,不考虑其他因素的情况下:

i级词缀可以增加的体质属*为:423*[1 (7*3.25%) 7%]=548体质

每点体质增加的hp为30点,(548*30 2810)*[1 (7*6.5%) 10%]=29933hp

ii级词缀可以增加的体质属*为:761*[1 (7*3.25%) 7%]=987体质

每点体质增加的hp为30点,(987*30 4721)*[1 (7*6.5%) 10%]=53384hp

大家可以从以上数据明显的看到制作词缀和未制作词缀的装备到底有多大差别,即如果一个牧师全身防具和耳环、项链都是体质hp的附魔并配上**的健康和生命强化纹章之后,仅仅靠这件防具上装,制作了i级词缀比未制作词缀的上装多了29933hp!而制作ii级词缀更是比未制作多了53384点hp!

词缀的介绍就讲到这里,希望对新人们可以有所帮助~

龙之谷在哪里附魔

要附魔的话,必须要一种叫做“代码”物品

现在这种物品已知的有两个方法得到:

1.嫉妒的梦魇精灵任务,在黑暗女神*那里领取,完成后得到次级的代码

2.40级后,刷天启巢*,在通关后,开启银箱子会得到**的代码和消亡方块(消亡方块用于取消附魔);天启巢*之中的boss有几率出b级的代码和消亡方块

得到代码后,点击代码,将要附魔的装备放上去即可(对应级别的代码附魔对应级别的装备。比如,b级代码不能附魔**装备)

龙之谷附魔的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于龙之谷附魔技巧、龙之谷附魔的信息别忘了在本站进行查找哦。